Desvendando o PJ

Desde a criação do CT, muito se fala sobre os pacotes de atributos escolhidos pela Crew, especialmente sobre o pacote juvenil (PJ). Para informar os dirigentes, encontramos a seguinte descrição na página do CT: "Este é um pacote especial projetado para seus jogadores juvenis. Este pacote pode ajudá-lo a encontrar o verdadeiro potencial de seus juvenis e uma indicação de seus talentos.".

Mas... o que significa "indicação de talentos"? Essa informação dúbia e ambígua leva dirigentes do mundo todo a se questionarem sobre como esse pacote trabalha. Várias hipóteses surgem dessa simples afirmação. Uma delas, como vimos na sessão "Museu da TZ", foi refutada; ou seja, a hipótese de que o PJ indica os atributos onde o jogador maximizará com mais bolinhas não procede, caiu por terra.

Agora, anos depois, vários dirigentes se manifestaram no fórum tentando achar outras soluções, propondo novas teses, e a The Zone, mais uma vez, se propõe a testar uma delas: a hipótese de que o PJ indica as maiores parciais de treino, ou seja, indica onde o jogador ganhará bolinha mais rapidamente.

Para isso, eu e o Renê (pops) montamos uma espécie de "laboratório" nos nossos times. Escolhemos 2 juvenis (um de cada) recém chegados aos nossos clubes (chegaram em 24/01/09) para fazermos os testes. A princípio, pensamos em fazer os tais testes "zerando" todos os atributos, ou seja, eles treinariam todos os atributos até ganharem bola e em seguida escolheríamos 3 atributos para treinar durante 5 dias, aumentando as parciais deles em relação aos demais. Só então mandaríamos ao PJ para verificar se esses atributos com parciais elevadas seriam escolhidos.

No entanto, como este teste demoraria muitos meses para ser concluído, resolvemos inverter a situação. Escolhemos 3 atributos nesses juvenis para "zerar" as parciais (treinar até ganhar bola), nos demais atributos treinaremos durante 3 dias e então mandaremos ao PJ. A verificação desta tese se dará da seguinte forma:

- se o Pacote Juvenil indicar todos os atributos zerados, a tese estará refutada.
- se o Pacote Juvenil indicar um dos atributos zerados, a tese estará refutada.
- se o Pacote Juvenil não indicar nenhum dos atributos zerados, a tese é plausível, mas não totalmente confirmada.

Os jogadores e os atributos escolhidos foram:
Guto Linhares (105095718)
Luís Guilherme Hermes (105069728)

Ambos já ganharam algumas bolinhas. O Guto ganhou a 3.ª em Chute e imediatamente passou a treinar Controle de Bola; o Luís ganhou a 2.ª em Desarme e passou a treinar Resistência no mesmo dia. Para sorte do pops ele também já ganhou bolinha nesse atributo e mais que depressa passou a treinar Velocidade. Segue imagem atualizada de ambos:

A The Zone Brasil, através dessa sequência de matérias manterá as informações atualizadas sobre os jogadores escolhidos. A cada ganho de bolinhas, a cada passo deste teste, traremos em primeira mão para esta revista.

Até a próxima!

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