Wednesday 9 November 2011

Desafio de Clanes

Por aaron2007 y tercerplaneta

“DESAFIO DE CLANES AMERICANO ”



y se larga nomas!!..con un formato totalmente inédito en MZ se pone en marcha el desafío de Clanes Americano...es todo nuevo, por lo tanto seguramente le iremos encontrando detalles que, en caso que tenga éxito y se juegue alguna edición próxima, tomaremos en cuenta para hacerlo cada edición mas parejo....este lo tomamos como una prueba para sacar conclusiones...también serán bien recibidas todas las críticas y sugerencias que deseen, en el th que se abrirá, en MZH, para la anotación de los Clanes, y durante el desarrollo del desafío, para luego evaluarlas y aplicarlas, en caso de que asi sea considerado en una próxima edición...suerte a todos y a ponerse las pilas!!

REGLAMENTO DEL DESAFIO


1- Cada uno de los desafíos se manejará en forma independiente, con formato de Liga Amistosa

2- Los equipos de cada clan sumarán de acuerdo a la posición final que ocupen en la tabla. El primero ganará 15 puntos, el segundo 14 y así sucesivamente. El último de las posiciones no sumará punto alguno. Fecha a fecha se ira actualizando la tabla general.

3- Aparte de los puntos mencionados anteriormente, habrá puntos bonus que se computarán al final de las ligas, a saber:
a) Se le otorgara un punto bonus al clan de cada campeón
b) Se le otorgará un punto bonus al clan más goleador
c) Se le otorgará un punto bonus al clan con la valla menos vencida

4- En caso de igualdad en puntos al cómputo final de los bonus, el desempate se dará primero por campeones, es decir que quien haya tenido más campeones gana el desafío. En caso de igualdad se tomará en cuenta quien ha tenido mas subcampeonatos, mas terceros puestos y asi sucesivamente.

5- Cualquier duda con las reglas del desafío se envía una consulta por el foro y el comité organizador aclarará la misma. EN FORMA INAPELABLE (o sea a llorar a la Iglesia)




CONDICIONES DE LOS CLANES




1)- Cada Clan estará formado por 6 (seis)) equipos, que deberá tener un nombre identificatorio

2)-Cada Clan deberá tener:
a) 1 (uno) equipo de primera división o división 1 (GRUPO A) argentino
b) 1 (uno) equipo de división 2 ó división 3 (GRUPO B) argentino
c) 1 (uno) equipo de división 4 ó división 5 (GRUPO C) argentino
d) 1 (uno) equipo de división 6 ó división 7 (GRUPO D) argentino
e) 1 (uno) equipo de division top (GRUPO E) resto de America
f) 1 (uno) equipo de div 1 para abajo (GRUPO F) resto de América

Estará permitido que intervengan equipos de divisiones inferiores en las ligas superiores (Ej.: uno de división 2 en el grupo A, uno de div 4 en el grupo B, pero no a la inversa)




VALORES DE LOS GRUPOS:


Los equipos de los grupos A y B podrán presentar planteles sin restricción de valores
Los equipos del grupo C podrán presentar planteles de valor máximo 10 millones de dólares
Los equipos del grupo D podrán presentar planteles de valor máximo 8 millones de dólares
Los equipos del grupo E podrán presentar planteles sin restricción de valores
Los equipos del grupo F podrán presentar planteles de valor máximo 10 millones de dólares


IMPORTANTE: para determinar el VALOR DE LOS PLANTELES se tomará en cuenta el valor de los 11 (once) jugadores de mayor valor del equipo.
Debido a los constantes cambios de valor en los jugadores por parte de MZ, el valor se tomará en cuenta cuando el Clan se inscriba fehacientemente.
El valor de los planteles que tienen restricciones (grupos C, D y F), serán controlados por los organizadores, para darle mas claridad al procedimiento.



Cada Clan, deberá tener un capitán o representante ante los organizadores




Los Analistas del Sim

Por tercerplaneta


 LOS ANALISTAS DEL SIM

“En el clu me decían el deforme” 



http://i.imgur.com/Cmbhv.png


Un migral por favor 

Nos acercamos a las instalaciones del club Sentimiento Leproso, quien milita en la primera división, para entrevistar al para algunos jugador del momento, Rodrigo Tercero. Nos cuenta su historia de sacrificio y dedicación, que lo llevo, con el tiempo, a ser uno de los jugadores más jóvenes en la selección Argentina, con apenas 29 años.

Formado en el club Tuison, hoy inactivo, llegó a Sentimiento en octubre de 2009, por algo más de 2 millones, una fortuna bien invertida.  

Rápidamente fue objeto de burla de sus compañeros, ya que si bien tenía un futuro prometedor, cabeceaba 5 puntos, pero no le quitaba la pelota ni al ball-boy, en un futbol donde no existían los centros.  

Aquí vemos la ficha que armó su técnico en aquel momento:
 

http://www.mzplus.com.ar/pimg?nombre=Rodrigo%20Tercero%20&edad=21&num=13&skills=207,207,203,203,208,205,202,207,202,201,202,4,9&lang=

Finalmente, llegado el momento de ser titular, con sus habilidades principales entrenadas al máximo, le pidió al técnico entrenar entradas, para terminar con la “maldición del deforme”: 

“Mira pibe, acá en el clu hay muchos grosos, que entrenan entradas, vos metele a cabeza nomas” 

Quedó más frustrado que g_fox cuando no ponen sus threads de Messi en el top del foro. No lo podía creer. Igual, su primer nombre es Rodrigo, pero su segundo Perseverancia, así que se fue a la casa de deportes, se compró botines celestes y blancos prometiendose llegar un dia a la selección, y empezó a entrenar cabeza, mañana, tarde, noche. Cabeceaba la pelota, cabeceaba a los compañeros, cabeceaba los tomatazos que le tiraban los hinchas cuando le tocaba entrar, y así, poco a poco, se convirtió en uno de los mejores cabeceadores del país. Pero el futbol seguía siendo el de pases cortos, y él seguía siendo el deforme.
 

Season 40: La venganza del deforme 

Una mañana, en el receso de la temporada 39, entro el técnico al vestuario. “Tercero, hoy vas de 9. El futbol está cambiando, y quizás tengas tu chance”  

El técnico había analizado los amistosos de pre temporada, y notado que algo no era igual, los jugadores ya no estaban predispuestos a dar pases, sino que preferían desbordar y tirar centros. Así fue como Tercero llegó a ser el centro delantero titular, y al fin pudo perdonar a su técnico, que en vez de un hijo e puta, había resultado un visionario que siempre habia tenido un cariño especial por él. Tercero tuvo su venganza, convirtiendose en el goleador del equipo y estrenando un callado festejo, que llama al silencio de los envidiosos. 

Se hizo conocido, un agente lo presentó a Pepecallejero, y debutó, con 29 años, como delantero titular de la selección. No ridió lo esperado, en el tibio empate contra Emiratos Árabes, aunque le hicieron el penal que significaría el empate. Quedó citado pero no volvió a jugar. El igual espera su chance, lo mejor que sabe hacer después de cabecear, es esperar una oportunidad, así fue toda su vida.  

“La selección no juega para Tercero, como lo hace el Sentimiento, por eso no rinde ahí lo que rinde en el clu” Decía su técnico en declaraciones que hacen pensar en algún otro jugador que ahora no recuerdo. 

Así el deforme dejaba atrás su apodo, para ir en busca de su propia leyenda, donde lo mejor aún no ha llegado. Ahora todos los pibes en sus pequeños clubes de 7ma están entrenando cabeza, y algún día algunos llegaran a primera, y esto se convertirá en moneda corriente. Pero todos recordaran a Tercero, y a swd-kabeza, su técnico, dos visionarios que apostaron a lo imprevisible. 

Parafraseando a Arquímedes cuando descubrió la palanca, Tercero se despide así: 

“Denme un punto de apoyo, y cabecearé el mundo”  

Los números del fenómeno 

Dejando de lado competencias como la National Cup, donde lo hemos visto cansarse de hacer goles de cabeza, pero contra rivales débiles, vamos a analizar el rendimiento de Tercero en la primera división, contra los mejores defensores de Argentina. Primero hacemos una salvedad: Las estadísticas de tiros totales y al arco, son generalmente un 20% menos que las que en realidad se ven en el 3d o el Live. Como siempre se dice, el 3d es solo una representación, no necesariamente fidedigna de la simulación, pero para el análisis que hacemos necesitamos si o si basarnos en el 3d. Ademas no pudimos contabilizar la primera fecha, porque no se puede ver el partido, donde marcó un gol con el pie.



Vemos que tiene muchos mas cabezazos que remates con el pie, y con una efectividad mayor (84% contra 78%). Cuando vemos los goles, 55% son de cabeza y el resto con el pie. Si hablamos de eficacia, ahi si el pie supera a la cabeza, con un 19% de goles de los tiros al arco con el pie, contra un 16% de cabeza. Una buena conbinación, que le da muchas variables a su ataque y ratifica con números, su gran momento, y hace pensar a los demás managers muy en serio el tema de entrenar cabeza a sus delanteros. Goleador de la Primera división, seguramente todos estarán esperando verlo en la selección de Pepe nuevamente, aunque sea los últimos minutos.

Conclusión:
http://i.imgur.com/IgdpL.png

 
         

 SE DICE DE MI (SIM)

En SE DICE DE MI de esta semana tomaremos un análisis interesante de un usuario un poco, al menos desde el nombre, políticamente incorrecto.

Estamos hablando del Sr Choto26 y su thread “1 de cada 100”. 
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=forum&sub=topic&topic_id=9603953&forum_id=253&sport=soccer  

El tomó 8 equipos de primer nivel, y analizó en total 102 partidos, buscando en cuantos perdieron de manera injusta, al menos en lo que a valores se refiere. Para eso separó los partidos en Ganados, Empatados, Perdidos bien (aquellos partidos que perdieron contra equipos de similar valor) Perdidos posible (Perdieron contra equipos de menor valor, pero mayor a 10.5kk) y Perdidos mal (Contra rivales de menos de 10.5kk). El resultado:

http://i.imgur.com/JPnOc.png

Como bien nos demuestra Choto26, al menos en el alto nivel, el batacazo es menos probable de lo que en realidad parece.  

A tomar en cuenta: Los analizads son todos usuarios habitúes al foro, que están al tanto de los cambios y buscando la rápida adaptación. Habría que seguir este análisis para abajo, para tratar de seguir la tendencia, ya que hay muchos equipos de 6kk que les ganan a equipos de 10kk.

El “Batacazo” golpeó mucho en las primeras semanas, pero a medida que avance la temporada, con todos los usuarios adaptados, va a ir disminuyendo, hasta valores “normales”.

Este mismo usuario también trató de responder la otra pregunta que todos se hacen: ¿Respeta el SIM las habilidades? El thread en cuestión es "Cómo empareja el SIM"

http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=forum&sub=topic&forum_id=253&sport=soccer&topic_id=9611431

Para esto paró dos tácticas iguales, en una bien ordenados los jugadores y en la otra defensas atacando y delanteros defendiendo y jugó 3 partidos:

http://i.imgur.com/NuFdJ.png

Vemos que con la táctica mal intentan muchas más entradas, pero haciendo efectivas muchas menos. Y logran sacar menos remates, y con un bajo porcentaje de estos con destino de arco. Hasta aquí todo ok, jugadores bien rinden más que jugadores mal acomodados.

Los resultados: 6-4, 3-2 y 2-1. Si bien ganó siempre la táctica OK, no sacó la diferencia en el resultado final que debería haber sacado. La diferencia está en el arquero, que cuanto más es atacado, mas ataja, y no linealmente, sino que aumentando su efectividad. El arquero de la táctica OK tiene un 77% de atajadas sobre el total de tiros al arco, y el de la táctica MAL, un 91%. Aquí estaría entonces la respuesta: El SIM respeta las habilidades (al menos entradas y remates), pero empareja exponencialmente con los arqueros. (alto chamorro me mandé)


 PROXIMA EDICION  

En la proxima edición contaremos con la inestimable presencia de un conocedor del futbol. El máximo detractor de Messi, el descubridor de Blandi y el Némesis de Bielsa, nos cuenta como ve el nuevo Simulador. ¿Hace falta que les diga el nombre?

Ademas les dejo tarea para el hogar:
¿Cuál de estos dos juveniles pondrías en el arco de tu sub 18? 


 http://www.mzplus.com.ar/pimg?nombre=Raul%20Pere%20&edad=17&num=1&skills=3,3,1,2,1,1,4,0,2,1,1,0,5&lang=    http://www.mzplus.com.ar/pimg?nombre=Delmiro%20Lore%20&edad=17&num=1&skills=4,4,4,1,2,1,0,4,1,1,1,0,6&lang=



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